Que ce soit pour les jeux vidéo, le cinéma, ou la publicité, ton rôle est de transformer des modèles basiques en œuvres d’art visuellement captivantes.
Son rôle
Le texturing artist joue un rôle indispensable dans la chaîne de production numérique. Ton travail consistera à ajouter des détails visuels qui rendent les personnages, les objets et les environnements plus crédibles et immersifs. La création de texture réaliste passe par l’utilisation de matériaux variés et la maîtrise de techniques (simulation de reliefs par effets de lumière) et le displacement mapping (modification réelle de la surface d'un modèle 3D).
Ses missions
En tant que texturing artist, tes missions seront variées et demanderont une attention particulière aux détails. Tu seras chargé de créer et appliquer des textures qui enrichissent visuellement les modèles 3D pour divers projets, tels que des jeux vidéo, des films d'animation, ou des effets spéciaux. Ces textures devront correspondre à l’esthétique et aux exigences techniques du projet.
Types de textures à créer
Tu travailleras sur des textures PBR (Physically Based Rendering), qui sont essentielles pour obtenir des rendus réalistes. Ces textures incluent des cartes de rugosité, de normalité, de réflectance, de métaux, et d'autres propriétés qui simulent la réaction des surfaces sous différentes conditions d'éclairage. Par exemple, pour un jeu vidéo de type fantasy, tu pourrais créer des textures pour des surfaces comme des pierres anciennes, des armures métalliques usées, ou des peaux de créatures. Pour un film d'animation, les textures pourraient aller des tissus et vêtements stylisés aux textures réalistes pour des environnements naturels comme des forêts ou des montagnes.
Optimisation pour diverses plateformes
Tu devras également adapter tes créations pour qu'elles soient optimisées pour différentes plateformes, qu'il s'agisse de consoles de jeux, de films en haute résolution, ou de réalités augmentée et virtuelle. Cela nécessite une compréhension approfondie des formats de fichiers, des résolutions et des techniques de compression sans perte de qualité visuelle.