En général, tu commenceras par l’élaboration de la bible narrative, un document de référence contenant tous les éléments narratifs du jeu. Tu rédigeras les scénarios des cinématiques, des dialogues scénarisés et des événements narratifs, en veillant à ce que chaque élément soit cohérent et engageant. Concevoir des systèmes d’interaction narrative permettra aux joueurs de faire des choix qui affectent l’histoire, offrant une narration non-linéaire, riche et immersive. Tu devras également tester les éléments narratifs dans le jeu, ajuster les scénarios en fonction des retours des joueurs.