Le narrative designer est un acteur incontournable dans l’univers du jeu vidéo et des médias interactifs. Il ne se contente pas d’écrire des dialogues ou des scénarios comme un scénariste traditionnel. Il conçoit et intègre des éléments narratifs dans un jeu, en veillant à ce que l’histoire soit harmonieuse avec les mécaniques de jeu et l’expérience utilisateur narrative. En tant que narrative designer, tu pourras développer des intrigues captivantes et immersives, assurant que chaque détail contribue à une expérience de jeu mémorable.
Son rôle
En tant que narrative designer, tu collaboreras étroitement avec les concepteurs de jeux, les artistes, les programmeurs et les autres membres de l’équipe de développement. Cette collaboration garantit que la narration s’intègre parfaitement dans le gameplay. Tu développeras des intrigues principales et des sous-intrigues, créant des personnages convaincants avec des arcs de développement solides. L’écriture de dialogues interactifs sera une part importante de ton travail, assurant que chaque mot s’intègre naturellement dans l’univers du jeu et renforce l’immersion du joueur. Concevoir des quêtes et des missions qui racontent une histoire tout en offrant des défis stimulants sera également une de tes responsabilités clés.
Ses missions
En général, tu commenceras par l’élaboration de la bible narrative, un document de référence contenant tous les éléments narratifs du jeu. Tu rédigeras les scénarios des cinématiques, des dialogues scénarisés et des événements narratifs, en veillant à ce que chaque élément soit cohérent et engageant. Concevoir des systèmes d’interaction narrative permettra aux joueurs de faire des choix qui affectent l’histoire, offrant une narration non-linéaire, riche et immersive. Tu devras également tester les éléments narratifs dans le jeu, ajuster les scénarios en fonction des retours des joueurs.