Que pouvons-nous apprendre des jeux vidéo ?

visuel d'une personne qui joue au jeu vidéo devant son ordinateur

What Games Can Teach Us est une web série créée par Mina, mentor au sein de notre CQP ETCN (Certificat de Qualification Professionnelle Expert Technique en Création Numérique). La série, qui compte à ce jour une vingtaine d’épisodes, traite de la façon dont on peut apprendre et développer ses compétences et connaissances grâce aux jeux vidéo.

Comme elle le dit elle-même : « Cette série ne se concentrera pas sur ce que les jeux nous enseignent sur leur lore ou leurs mécaniques, mais sera plutôt l’occasion de discuter des connaissances et compétences que l’on peut acquérir en jouant à des jeux vidéo, pour ensuite les appliquer dans notre vie quotidienne. » On vous laisse découvrir cette pépite !

EPISODE 0 : Apprentissage incidentel et par immersion

EPISODE 1 : Skyrim, planification et concentration

EPISODE 2 : Darkest dungeon, évaluation et gestion du risque

EPISODE 3 : Devil May Cry, mémoire et sens du rythme

EPISODE 4 : Magicka et la notion d’émergence

EPISODE 5 : Hearthstone, polyvalence et spécialisation

EPISODE 6 : Mini Metro et l’adaptation

EPISODE 7 : Don’t Starve, ambiance et narration

EPISODE 8 : Journey et l’apprentissage par l’exploration

EPISODE 9 : World of Warcraft, apprentissage diégétique et extra-diégétique

EPISODE 10 : Deux Ex et le transhumanisme

EPISODE 11 : Super Meat Boy et la persévérance

EPISODE 12 : The Stanley Parable, volonté et agentivité

EPISODE 13 : Team Fortress 2 et l’empathie

EPISODE 14 : Mirror’s Edge et l’affordance

EPISODE 15 : A Way Out, cinématographie et récit

EPISODE 16 : Portal et la construction de mondes

EPISODE 17 : Diablo 3, aléatoire et conditionnement

EPISODE 18 : Middle-Earth – Shadow of Mordor et le pouvoir de la génération procédurale

Bon visionnage !

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