Game Design Document (GDD) : guide complet et structure

Le Game Design Document (GDD) est le document central d’un projet de jeu vidéo. Il décrit ce que le jeu est, comment il fonctionne, et comment il sera construit. Bien rédigé, il aligne toute l’équipe. Mal rédigé ou absent, il génère des conflits créatifs, des retravaux coûteux et des dérives de scope qui font échouer […]

Formation concept artist en ligne : 5 critères pour bien choisir

Choisir une formation concept artist en ligne, c’est une décision qui engage plusieurs années et plusieurs milliers d’euros. Les agrégateurs de formations en listent des dizaines avec les mêmes arguments — « formateurs expérimentés », « projets pratiques », « accompagnement personnalisé ». Comment distinguer une école qui tient ses promesses d’une qui les emprunte ? Voici 5 critères concrets, issus […]

Portfolio game artist : 10 règles pour décrocher en studio

Construire un portfolio game artist convaincant est souvent ce qui sépare un candidat qui décroche un entretien en studio de celui dont le dossier reste sans réponse. Ce n’est pas une question de talent brut — c’est une question de présentation, de sélection, et de compréhension de ce que les recruteurs cherchent vraiment. Voici 10 […]

Concept art : comment construire un décor ?

visuel d'un set up pour dessiner avec un ordinateur et une tablette graphique

Le concept art peut être défini comme un procédé artistique digital qui permet de concevoir et de construire un décor concept art exceptionnel. Découvrez nos conseils !