Projets & Réalisations
Senior Level Designer Vampyr
Et Croc !
Vampyr est un jeu d’action RPG (pour “role playing game”) développé par le studio français Dont Nod Entertainement. Il fait suite à leur précédent jeu à succès, Life Is Strange. Vincent était en charge de la conception et de la scénarisation de l’ensemble du deuxième acte du jeu, fabriqué à l’aide de la suite Unreal Engine 4.
Level Designer Assassin's Creed Syndicate
Retenez votre souffle !
Neuvième opus de la série Assasin’s Creed, “Syndicate” est un jeu développé par Ubisoft Québec et édité par Ubisoft. Responsable de la conception, Vincent contribue à l’écriture de la mission principale ainsi que des objectifs Cargo Hijack et Fight Club.
Game Builder Beyond : Two Souls
Signature : Quantic Dream
Beyond: Two Souls résume le style de Quantic Dream, studio de jeu vidéo français pour lequel Vincent a travaillé pendant plusieurs mois sur cet opus. Il a participé à la rédaction de plus de 10 niveaux du jeu et conçu en équipe les comportements en “intelligence artificielle” des scènes furtives.
Expériences Professionnelles
- Depuis 2018
Senior Level Designer
Eidos, Montréal
- 2016-2018
Senior Level Designer
Dontnod Entertainment, Paris
- 2014-2015
Level Designer
Ubisoft, Montpellier
- 2012-2013
Level Designer
Quantic Dream, Paris
- 2010-2012
Level Designer
Ubisoft, Paris