FORMAT
100% En ligne
DURÉE
20 Mois
RYTHME
25h / semaine minimum
RENTRÉES
Septembre / Novembre
Janvier / Février
CLASSE
12 apprenants
ADMISSION
Accessible après un Bachelor Game Designer ou équivalent.
FRAIS DE FORMATION
Niveau 1 : 549 € x 10
Niveau 2 : 549 € x 10
MASTERE GAME DIRECTOR
NIVEAU BAC + 5
Concepteurs et producteurs de jeux vidéo, relevez les nouveaux défis du Mastère Game Director !
Allez plus loin dans vos propositions de jeux innovants et magnifiez leur jouabilité avec un joyau d’un nouveau type : une expérience joueur réussie. Pour la parfaire, abordez des domaines spécialisants et relevez les nouveaux défis proposés par des postes à responsabilités. Développez un jeu vidéo dans des conditions professionnelles et prenez votre envol pour apposer votre marque dans une industrie florissante.
« Le Mastère Game Director confère l’expertise nécessaire pour instaurer une expérience de jeu particulièrement qualitative dans toute création ludique, tout en s'assurant que les moyens et l’organisation nécessaires pour y arriver sont soulevés.
Basé sur une trame reposant sur la psychologie liée au joueur, vous découvrirez de nombreuses spécialisations telle que la direction créative, la conception narrative ou l’UX design qui vous permettront de la sublimer sur bien des aspects. Vous initierez ensuite un développement de jeu vidéo en équipe sur le moteur de jeu Unity que vous poursuivrez jusqu’au dénouement de votre quête sous le regard d’un producing qualitatif et particulièrement nécessaire. Et si vous êtes suffisamment valeureux, vous mêlerez votre formation au travail dans l’entreprise de votre choix.
→ Triomphez des défis du Mastère Game Director, l’ultime étape de VOTRE légende ! »
Grégoire Clémençon
Responsable Pédagogique
• Vous disposez d'un bagage redoutable en ce qui concerne le jeu et le design ?
• Vous souhaitez percer de nouveaux secrets et aborder le jeu sous une nouvelle facette, cette fois-ci placée sous l’égide de l’expérience joueur ?
• Vous désirez à la fois découvrir de nouveaux domaines spécialisants et simuler en équipe l’industrie vidéoludique dans le cadre d’un développement de jeu vidéo ambitieux ?
• Vous souhaitez mettre toutes les chances de votre côté et mettre en place de redoutables techniques de production ?
Programme
Le cursus est organisé en 16 unités de valeur (UV) à raison d’un rythme de travail flexible d’environ 25h hebdomadaire (recommandé).
sur-mesure
en live
Mastère 1
Unité 1 : Direction créative
Unité 2 : Psychologie du joueur
Unité 3 : Ludification & Serious Game
Unité 4 : Economic Design
Unité 5 : Narrative Design
Unité 6 : UX Design
Unité 7 : Technical Design
Unité 8 : Projet de Mastère : breakthrough
Unité 9 : Projet de Mastère : conception
Unité 10 : Projet Narrative Design
* Programme susceptible d'évoluer durant l'année.
Mastère 2
Unité 1 : Producing : macro
Unité 2 : Projet de Mastère : préproduction
Unité 3 : Renforcement Unity
Unité 4 : Producing : micro
Unité 5 : Projet de Mastère : production
Unité 6 : Documentation de GD avancée
Unité 7 : Sound Design
Unité 8 : Insertion professionnelle
Unité 9 : Finalisation de projet
Projet de direction créative
Projet free-to-play
Projet d'expérience utilisateur
Projet de mastère (développement de jeu vidéo en équipe, durée 1 année et demi)
RPG Maker
MS Project / Gantt Project
Twine
Ink
Unity
Outils d'analyse d'audience
Outils de gestion de versions
Outil de suivi de bogues
Adobe Audition
Débouchés
- Creative or Game Director (selon contexte)
- Lead game/level designer (selon contexte)
- Technical designer
- Narrative designer
- Designer
- UX designer
- Associate producer
Intégrer le Mastère
PRÉ-REQUIS
Une réelle motivation, un projet professionnel et une forte affinité pour le cursus visé. Possibilité d'intégrer le Mastère directement après notre Bachelor Game Designer ou équivalent. Pour les candidats libres : un an minimum de formation supérieur requis, dans le domaine souhaité. Admission sur dossier.
MODALITÉS
Procédure de candidature en ligne. Echange(s) à distance sur votre projet et/ou entretien d’admission par téléphone et/ou visioconférence. Présentation le cas échéant d’un dossier de travaux personnel (obligatoire).
Étapes clés
- Candidature en ligne
- Entretien pédagogique
- Décision d’admission
- Accueil et rentrée en ligne dans votre promo !
- Nous vous accompagnons tout au long du processus d’admission.
- Vos motivations, votre profil, et le cas échéant vos premiers travaux sont les principaux critères d’admission.
Mentors
MARIE ARCHER
Senior Game Designer
Ubisoft
MEHDI DEBBABI-ZOURGANI
Psychologue
CMPP L'Eveil
NICOLAS DEVOS
Narrative Designer
We Are Chroniric
FRANZ HEIDOCKER
Game User Researcher
Gameloft
ARTUR ROHART
Senior Producer
Curve Digital
ARMAND LEMARCHAND
Technical Designer
Indépendant
DORIA ROUSTAN
Coach de Vie
Indépendant
DIDIER QUENTIN
Fondateur
Ys Interactive