FORMAT
100% En ligne
DURÉE
29 Mois
RYTHME
25h / semaine minimum
RENTRÉES
Septembre / Novembre
Février / Avril
ADMISSION
Entrée en niveau 1, 2 ou 3
Accessible sur dossier
FRAIS DE FORMATION
Niveau 1 : 449 € x 10
Niveau 2 : 519 € x 10
Niveau 3 : 519 € x 10
Vous serez les graphistes, les magiciens de l’animation, les créateurs de décors, les modeleurs, les texturers, les lighters, les shaders... en un mot les artistes techniciens, essentiels au succès et à l’émotion d’un jeu.
Si vous êtes passionnés par l'infographie 3D et le jeu vidéo, cette formation de game artist à distance saura vous aider à développer votre créativité et votre imagination afin d'aller toujours plus loin dans la conception et la réalisation de jeu vidéo et d'univers graphique.
« Pour les passionnés de jeux vidéo qui ont l’ambition et la volonté de se professionnaliser, vous trouverez ici un programme qui va vous challenger. Avec nos mentors, j’identifie les derniers outils et techniques utilisés dans les studios pour enrichir votre cursus. Vous serez en immersion et armés des meilleures compétences pour réaliser des univers visuels riches et variés. Que ce soit sur des étapes de conception, de création d’environnement 3D ou d’intégration d’effets, vous pourrez développer votre envie et vos compétences à votre rythme. »
Kim Fournel
Responsable Pédagogique & Level Artist à Ubisoft
• Vous aimez l’univers du jeu vidéo et de la production artistique ?
• Vous voulez développer votre culture graphique ?
• Vous souhaitez maîtriser les étapes de conception d’un jeu vidéo ?
• Vous avec une pratique autodidacte significative ?
Programme
Le cursus est organisé en plus de 17 unités de valeur (UV) à raison d’un rythme de travail flexible d’environ 25h hebdomadaire (recommandé).
sur-mesure
en live
Bachelor 2
Unité 1 : Modélisation de décors
Unité 2 : Moodboard
Unité 3 : Texturing et matériaux
Unité 4 : Projet de modélisation
Unité 5 : Lighting
Unité 6 : Projet de texturing
Unité 7 : Direction artistique
Unité 8 : Projet d'intégration
Unité 9 : Level Design
Unité 10 : Projet de développement
Unité 11: Projet de fin d’année
* Programme susceptible d'évoluer durant l'année.
Bachelor 3
Unité 1 : Modélisation de personnage
Unité 2 : Setup
Unité 3 : Animation
Unité 4 : Direction artistique
Unité 5 : Modélisation sur Houdini
Unité 6 : Projet de fin de Bachelor
Modélisation de véhicules
Création d'une mise en scène
Animation d'une chorégraphie
Adaptation 3D d'un concept 2D
Conception d'une créature hybride
Projet 3D / prise de vue réelle
Substance
Houdini
Unreal
ZBrush
Marvelous Designer
Speed Tree
Débouchés
Intégrer notre Mastère Game Artist (ouverture 2021)
Ou démarrer votre aventure sur le marché professionnel, en tant que :
- Modeleur
- Texturing Artist
- Level Builder
- Rigger
- Layout Artist
- Animateur 3D
Intégrer le Bachelor
PRÉ-REQUIS
Une réelle motivation, un projet professionnel et une forte affinité pour le cursus visé. Possibilité d'intégrer le Bachelor en niveau 1, 2 ou 3 selon votre dossier.
MODALITÉS
Procédure de candidature en ligne. Echange(s) à distance sur votre projet et/ou entretien d’admission par téléphone et/ou visioconférence. Présentation le cas échéant d’un dossier de travaux personnel (non obligatoire pour le niveau 1).
Étapes clés
- Candidature en ligne
- Entretien pédagogique
- Décision d’admission
- Accueil et rentrée en ligne dans votre promo !
- Nous vous accompagnons tout au long du processus d’admission.
- Vos motivations, votre profil, et le cas échéant vos premiers travaux sont les principaux critères d’admission.